Quem é o Conselho de Guerra

Professor de História do Ensino Fundamental e Médio do Rio de Janeiro e atualmente (2016) estudando mestrado profissional de História na UFRJ.

segunda-feira, 16 de maio de 2022

Terrenos Contos de Ultenor - parte 4

Uma típica cidade humana do norte.
Aqui as torres não estão pintadas, totalmente e os demais terrenos vão se comunicar entre si, inclusive com uma das torres.
A ideia é dar um tom típico de fantasia medieval às construções, ao mesmo tempo que tenta ter um ar próprio dos povos do jogo





 

Terrenos Contos de Ultenor - parte 3

 

Agora vamos de dungeon. Como se vê, os tiles ainda não estão pintados. E eu ainda quero acrescentar outras coisas, como paredes








Terrenos Contos de Ultenor - Parte 2

 Vão aí mais algumas fotos de terrenos pro pessoal ver. Algumas serão atualizadas prontas com novas imagens


Mais uma aventura no painel do Morro Vermelho. Desta vez com mais elementos de cenário







As ruínas abaixo são da Games Workshop



Terrenos Contos de Ultenor RPG

 Salve galera,

tenho feito uns terrenos para o jogo de RPG. Fotos abaixo do que está em andamento e o que está pronto. Mais fotos virão por aí!

Terreno batizado de Morro Vermelho. As torres são modulares




O vilarejo já foi palco de aventura





A estalagem sem o teto


Platô. A ideia é utilizar o topo para colocar castelos, templos, ruínas etc.



A parte lisa desta aqui é para encaixar portões ou portais modulares


Rola até uma escada



Mais fotos do vilarejo







É isso aí!

sábado, 6 de julho de 2019

The Relic - Tau X Tyranids

Em mais um encontro do Conselho de Guerra, Tau e Tyranids se encontraram em uma batalha que se tornou em uma carnificina

Missão: The Relic
Pontos: 1000

Thamora era uma cidade que o Império utilizava como habitação de mineradores, carvoeiros e extratores de matérias-primas importantes para as pesadas indústrias para construção de naves há décadas atrás, antes das Damocles Gulg Crusade, entre os Impérios Tau e dos Homens. O planeta Tharunnus tornou-se uma "concessão" do império dos homens ao Império Tau após difíceis negociações, surgidas devido aos intensos conflitos entre o batalhão Cadian que lá se encontrava e a Casta de Água Tau.
As negociações resultaram na saída das forças imperiais da cidade, após a divisão dos recursos naturais extraídos pelos humanos.
A partir daí, a cidade passou a ser alvo da Exactor Hive, um braço Tyranid (que a Inteligência do Império ainda não conseguiu identificar se é um Enxame autônomo ou se é braço de algum enxame conhecido), um enxame que passou a aterrorizar esta região da galáxia em conjunto com a Hive Fleet Behemoth.
O que os Tau não sabiam é que o advento dos tentáculos dos Tyranids - e seu intenso e desconhecido uso da Warp - permitiu uma distorção na Warp e que, em conjunto com a abertura do Great Rift, permitiu a chegada de outros inimigos do recém criado Império Tau.
Assim, mais uma vez a cidade é alvo de invasores do império Tau e quatro destacamentos do septo Bork'an vão proteger a cidade. Entretanto, dessa vez não será contra os insetos alienígenas, mas de um Warband de Chaos Space Marine, a Alpha Legion.
Dessa vez, o próprio A'unva vai liderar os defensores.
Um dispositivo de defesa estava em risco na região habitacional no nordeste da cidade precisava ser recuperado. Se ele fosse destruído pelos Chaos Marines, outros setores da cidade ficariam desprotegidos e vulneráveis.
Era o momento de expurgar os invasores. De uma vez por todas.

A partida durou até o terceiro turno, pois os marines do caos não suportaram a quantidade de tiros dos defensores. A estratégia de A'unva foi brilhante desde o início, deixando Kyphax Sheyr, o warlord da Alpha Legion, atônito.

Aspecto da cidade de Thamora. As lutas entre Cadians e o Clã da Água deixaram a cidade em ruínas

Os Fire Warriors muito dispararam e nada se mexeram durante o conflito. Não precisou

As Stealth já dominavam o setor principal da batalha



A'unva não se mexeu durante o embate, mas suas ordens eram ouvidas e copiosamente obedecidas. Suas ordens eram de salvas e salvas de tiros. Os invasores não teriam chance

A castigada Thamora é palco de mais um conflito


Visão de uma Manta Tau que estava estacionada na estratosfera, logo acima da cidade. As ordens eram de bombardear tudo caso os invasores tivessem sucesso ao capturar o dispositivo de defesa da cidade

Inigo Vyyas era o Dark Apostle que capitaneava a investida da Alpha Legion em conjunto com Kyphax Sheyr. Nem mesmo os poderes obscuros dos deuses do Caos conseguiram acabar com o poder dos defensores Tau


Logo no primeiro turno as Stealth Suits desconcentraram e desequilibraram a batalha. O warlor da Alpha Legion simplesmente não conseguiu suplantar os ataques precisos das Stealth 



A chegada em Deep Strike de uma unidade de Chaos Terminators não foi suficiente. A tentativa de entrar em combate corpo a corpo com os Fire Warriors estacionados nas ruínas se mostrou um grande fracasso


O dispositivo de segurança, que estava no centro do campo de batalha, foi logo protegido por unidades de Stealth Suits. A Infantaria marine, que tinha um Rhino como transporte de apoio, chegou rápido nas proximidades do dispositivo. Isso não foi suficiente, apesar da refrega ter sido forte e sangrenta com as Stealth Suits.

Os Tau se mantiveram praticamente imóveis durante a batalha. A parede de ruínas do lado tau permitiu proteção contra o avanço do caos, mesmo com a chegada dos Terminators na retaguarda dos Fire Warriors.

Mesmo tendo o apoio pesado de Predators, os marines do caos sucumbiram rápido e os poucos sobreviventes fugiram, recebendo um destino pior, nas mãos dos demônios da Warp.