Quem é o Conselho de Guerra

Professor de História do Ensino Fundamental e Médio do Rio de Janeiro e atualmente (2016) estudando mestrado profissional de História na UFRJ.

segunda-feira, 14 de julho de 2014

Assalto a Shivanu


A Raven Guard voltou a enfrentar a Black Legion liderada por Abbadon, the Despoiler. Uma vez mais o líder da Legião resolvera investir contra o império dos homens e, uma vez mais, a Raven Guard fora enviada para proteger a cidade de Shivanu, no planeta de mesmo nome.
O líder da cruzada negra buscava uma vitória na cidade fortificada justamente porque ali estão concentradas uma boa parte da proteção planetária e seria dali o início de mais uma empreitada da Legião, o início de mais uma cruzada negra.
A cidade apresenta uma série de depósitos de munições, um transmissor de comunicação e uma bateria antiaérea hidra que deveriam ser controladas pela Black Legion ou totalmente destruídas para o avanço da mesma no planeta.
Assim começava o assalto a Shivanu.
A Black Legion, com Abbadon à frente, contava com a presença de um Daemon Prince de grande habilidade psíquica, um verdadeiro carniceiro de habilidades sinistras, além de sorcerers conhecedores de encantos psíquicos de controle de fogo. Isto dava uma certa vantagem sobre a Raven Guard, que contava apenas com um Bibliotecário como detentor dos conhecimentos psíquicos. Além destes, a Legião vinha com o infame Heldrake para atormentar o espaço aéreo marine. Por isso, era importante o controle da hidra por parte dos marines, que estava abandonada, do transmissor e do depósito de munição. Caso contrário, o destino da cidade poderia ser negro.....
Por outro lado, a Raven Guard vinha com um misto de unidades pesadas, como terminators e uma devastator, além de um dreadnought que caiu na vanguarda da Black Legion, já que desceu na linha inimiga através de um Drop Pod. Táticos avançaram com seus rhinos e seu suporte aéreo era um stormraven. Além de uma das famosas unidades de assalto.
A missão foi de 2000 pontos, Maelstrom, Spoils of war. Além disso, completamos o cenário com terrenos com regras próprias, tais como o Manufactorum, a Basilica, a hidra (utilizamos a regra da hidra do IA Aeronautica), Comm Relay e o ammo dump. Isso sem contar nos tactical objectives. Isso deixou o jogo BEEEEEEEEMMMM demorado, por isso ele terminou no 3º turno. Apesar disso, acho que deu pra sentir legal as regras. Mas depois vamos às impressões sobre a 7ª edição.
HIDRA
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AMMO DUMP
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COMM RELAY
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O conflito começa com o avanço da Raven Guard. As esteiras dos rhinos avançam o mais rápido possível em direção ao adversário. O objetivo era tão somente deixar os táticos o mais próximos possível do inimigo. O drop pod desce próximo ao predator da legião e de alguns marines do caos. Terminators avançam e atiram. O Bibliotecário que estava junto à unidade de devastators sobe a fábrica e permanecerá lá quase até o final do embate.
Os táticos desembarcam. Tiros e tiros são ouvidos à distância. O predator marine avança e atira seus disparos mortais contra um dos sorcerers da Legião que vagava pelo campo de batalha e o aniquila. Caos marines tombam. Os demônios regozijam do que acontece. Sangue humano e de traidores será bebido essa noite.
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As unidades dos dois lados correm para conquistarem os objetivos espalhados pela cidade.
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O contra-ataque da Legião é rápido. O Daemon Prince lança seus poderes psíquicos e nada acontece. O Land Raider da Black Legion atira no dreadnought , assim como o predator e a única coisa que conseguem é a destruição da multi-melta do walker.
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O dreadnought do caos dispara e explode um dos rhinos marine. A explosão é tão intensa que um dos táticos que estavam ao lado do tanque acaba sendo levado também.
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Os possessed avançam e conquistam um dos objetivos ordenados por Abbadon, enquanto os Korne Berserkers dão carga e chegam aos marines de assalto da Raven Guard. A carnificina será intensa nesta área do campo de batalha, já que outras unidades se juntarão no embate.
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Na sequencia, o stormraven chega sobrevoando o campo de batalha e é recebido por tiros da hidra – que naquele momento estava sendo controlado pela Black Legion. A aeronave perde um dos seus mísseis, mas consegue fazer seus disparos contra Abbadon, que gritava ordens. Os tiros foram tantos, que o corpo do líder da Black Legion praticamente desaparecera das ruas da cidade para ser visto somente na warp!
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Os terminators avançam e matam todos os possessed que estavam na vanguarda de ataque. Do outro lado, táticos marines entram combate corpo a corpo com os Korne Berserkers.
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De longe, o Heldrake é avistado. Seu voo o leva para perto da aeronave marine. Enquanto isso, um dos sorcerer do caos joga o poder Inferno nos terminators mais próximos a ele, ao mesmo tempo em que o Daemon Prince lança o Moltem Beam sobre um dos rhinos.
No ar, o Heldrake destrói um dos hurricane bolters com seu autocannon e no chão, um dos sorcerers entra na refrega, onde as espadas cortavam e matavam os soldados dos dois lados, acompanhado por uma unidade de marines do caos. Se os demônios estavam preocupados com um banquete de carne e sangue, esta batalha estava saciando os seus desejos!
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O Daemon Prince avança contra um Rhino e o blindado é destruído pela espada da criatura.
A frente da fábrica agora estava vermelha de sangue. Os devastators assistiam a tudo o que acontecia sob seus pés. Sem poder ajudar seus irmãos em batalha. O Librarian havia saído da fábrica momentos antes para ajudar outros marines contra o daemon prince. Enquanto isso, os homens lutavam e lutavam. As chainswords chiavam o chiado da morte. Os demônios do caos agora riam. A eles não interessava a vitória de Abbadon, mas sim que o caos triunfasse naquele momento. E naquele instante, o caos triunfava. Gritos de dor, o chiado das espadas, o som de ossos se partindo, o lamúrio do último suspiro eram as únicas coisas que se ouviam na frente da fábrica. Marines e caos marines dançavam no baile da morte. E essa dança não era coreografada, mas sim movimentos desconexos, furiosos e cheios de ódio. Os antigos rivais se enfrentavam mais uma vez cara a cara. No entanto, não era só a morte do inimigo que interessava, mas também sua humilhação. Nesse sentido, o sorcerer cantou o desafio ao sargento tático raven guard. O desafio foi aceito. Os dois se separaram. O tempo parou para os dois. O caos das outras unidades se enfrentando não era mais ouvido por eles. Naquele instante, só existiam o sorcerer, o sargento e o Ceifador. Aquele que iria levar um dos dois para outro plano.
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Enquanto isso, o Daemon Prince e o Librarian se enfrentam num embate psíquico. O bibliotecário lança um Molten Beam, mas o demônio o dissipa no ar!!! Após isso, a criatura do mal se aproxima do Librarian para tomar o objetivo, joga Flame Breath, eliminando um tático marine.
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O Heldrake e o stormraven avançam para lados opostos, mas sem causarem muitos transtornos. O primeiro fuzila o predator marine sem muita eficácia , enquanto o segundo mata alguns caos marines que estavam perambulando pelo campo de batalha.
O combate individual continua. A arma do sorcerer é mais poderosa e mais eficaz. Os demônios queriam o sangue e o corpo do sargento e o sorcerer sentiu esse desejo e por isso investiu contra o Marine com toda a sua força, desferindo um golpe mortal de cima para baixo, pegando a cabeça desprotegida do bravo Raven Guard. O desafio havia terminado com a vitória do conjurador de demônios.
Com isso, os próprios demônios da warp, que tinham Abbadon ao seu lado já nesse momento, abriram um mega portal no centro do campo de batalha para a saída da Black Legion. Aquele embate chegara ao fim. Os espólios da guerra são da Raven Guard!
Saldo final: Raven Guard: manteve objetivos 3, 3, 5 e 1; Witch hunter (primários)
Firstblood e warlord (secundários)
Chaos Space Marine: manteve objetivos 1, 4, 3; Behind Enemy Lines, Hungry for Glory
Batalha disputada e que se fosse para o quarto turno talvez o resultado fosse outro. Os caos Marines foram revertendo a situação, principalmente no 3º turno

Dias de um Futuro esquecido

                                                                                                                                        Por  Spartaniv                                                                                                                                  
Presos numa tempestade do caos que os faz lutar a mesma batalha contra os taus varias vezes, os imperial fists se econtram em Pânia nove, aonde o próprio capitão Lyzander pode ter andado nos séculos em que esteve perdido no vórtice.

Hoje eu e o avorin colocamos 1250 pontos de imperial fists contra taus jogando nas regras da 7ª edição. Desta vez construimos as listas pelo metodo tradicional, nada de unbound. Algumas situações foram aparecendo e tivemos tempo de verificar nas regras com calma e o jogo rendeu legal.
Seguindo a minha crença de que nesta edição os veículos pareciam mais resistentes por conta da modificação na tabela de danos, fiz um deploy com todas as minhas tropas embarcadas e apenas um devastator squad lá fora.
Os taus vieram com as tropas bem espalhadas e lideradas pelo seu maior lider A'unva, um squad de stealth suits na reserva e um voador.

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A'unva e sua hoste, possibilitaram uma grande quantidade de disparos para seu imperio com os poderes etéreos...

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Os tanques dos punhos imperiais avançaram até quase o meio do campo de batalha, quando caiu por terra a minha crença nos encouraçados: muitos marker lights marcando o caminho de uma torrente de disparos destrói um land raider e subsequentemente um dos rhinos.

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7 terminators e o bibliotecário são fuzilados com inumeros tiros de pulso! 9 resultados 1 nos dados para salvar ninguem merece...

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Os punhos imperiais, mestres em areas sitiadas, resistem com suas tropas táticas

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No 3º turno o rhino avança em cima dos kroots que já estavam preparados e saem da frente. Os imperial fists são derrotados numa vitória total!

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Resolvemos que com o tempo que ainda tinhamos, poderiamos aproveitar a mesa e as mesmas listas e jogar de novo a mesma missão. desta vez com estratégias diferentes. Quase como se colocassemos nossos armys pra voltar no passado e começar de novo.

Rebelião!!!!

Hoje eu e Spartaniv testamos a 7a edição. Num jogo de 1000 pontos, os Catachans dele enfrentaram os meus Raven Guard numa missão de captura de objetivos.
Na verdade, a partida de hoje foi muito mais para testar as novas regras e algumas unidades minhas que eu nunca havia colocado na mesa - mesmo nas edições anteriores - e um Stormraven que estava pronto para ser usado e eu ávido para vê-lo na mesa. Por causa dessa lista tosca - e o meu eterno azar nos dados - acabei sendo derrotado.
As planícies verdes de Torkemnor estavam repletas de catachan com uma brutal sede de sangue. A cidade industrial que leva o mesmo nome havia se tornado um problema para o Império já que o seu governador e a Guarda catachan se rebelaram contra o governa da Terra por causa de altos impostos e na colocação de um representante direto do governo central nas questões da extração dos seus minérios. Diante do motim, a Raven Guard foi chamada para dar paz a cidade e ao mesmo dar fim a revolta.
A língua de águas pútridas cortava a planície e foi a partir dali que a resistência catachan se alocou. Do outro lado, os marines negros começaram a se deslocar ferozmente. A tática marine era aguentar o máximo de poder de fogo dos rebeldes no chão, para que o aopoio aéreo viesse com toda a sua carga: O Stormraven carregava um Dreadnought para cortar a linha de frente catachan. No entanto - e mais uma vez - a tática de reserva não deu certo, já que o stormraven demorou demais a chegar acima dos revoltosos. (é galera, está sinistro!!!!! É o segundo jogo consecutivo que só consigo colocar minhas unidades no 4o turno!!!!). Apesar da incompetência do piloto marine, os comandantes catachan trabalharam duro para embaralhar o sistema de radares da nave da Raven Guard.
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Logo no início do combate, os ogryns se mostraram ferozes. Os veternaos marines que desembaracram do rhino não deram conta da ferocidade dessas bestas e em pouco tempo estavam todos eliminados. O bibliotecário que acompanhava esta unidade também morreu durante os disparos.
A unidade veterana de assalto marine voava firme com suas mochilas à jato e se aproximaram das unidades de tropas catachan. Durante uma boa parte da partida, essa unidade eliminará com seus martelos trovejantes muitos rebeldes. Mas quantidade destes era bem superior e por isso, o último veterano cai.
O Leman Russ dispara e acerta o Rhino e obriga o piloto a fazer uma manobra de retorno. Até o final do combate, o veículo não sairá mais da proteção do bastião que ali estava.
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Os terminators que estavam na retaguarda se aproximaram da linha de frente catachan. Suas armaduras resistentes e seus muitos tiros foram muito eficazes contra os "traidores", mas a ferocidade dos amotinados era muita: tiros e tiros das armas mais pesadas dos catachan caíam como uma chuva de morte sobre os marines e, com isso, suas vidas tambném são ceifadas.
Num último suspiro de resistência marine - já que desde o início os rebeldes tomaram conta do campo de batalha - a enorme nave chega, dando esperança aos poucos que ainda restavam no campo de batalha. A quantidade de tiros foi enorme: muitos morteiros e pesados catachan sentiram o ferro das balas dos bolters, a hydra perde sua principal arma e quase acaba se tornando carcaça inútil: o dreadnought aparece no campo de batalha como que um demonio em ferro e aço para vingar os marines tombados: corpos de catachan caem com seus tiros de melta; armaduras e pele se misturando com o derretimento que a potente arma causa.
O contra-ataque catachan no entanto sela a batalha: tiros saídos do pesados catachan acertam a aeronave e a deixam sem controle; a tripulação não consegue manter no braço a nave, que perdera seus sistemas momentaneamente; esta situação os obriga a fazer uma manobra evasiva e o stormravem é obrigado a deixar o campo de batalha. Pelo comunicador, o comando marine manda a nave retornar para a base. O dreadnought que estava no campo de batalha desliga e o movimento de rendição é assinalado.
O comando da Raven Guard resolve esperar um momento melhor para retomar a ofensiva. A batalha, hoje, está perdida.
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Saldo final: Catachan 10 pontos
Raven Guard: 5 pontos

domingo, 13 de julho de 2014

Pesadelo de Malanthris - Legendary Mission

Invasor: Chaos Space Marines – orks
Defensor: Tyranids
Pontos: 5000
Missão: Legendary Mission – Race to Destruction
Diferente dos meus Reports anteriores, vai primeiro o relato seguido das fotos:
A batalha envolveu três exércitos: orks, Chaos Space Marines (jogados por henriquesilva) e Tyranids (jogados por mim) e flutuou em torno de 5000 pontos.
A cidade de Pormont estava desabitada por humanos a muito tempo devido a invasão e infestação tyranid. Pormont seria mais uma vez palco de uma batalha sangrenta na medida em que a presença dos xenos impedia que Abbadon, the Despoiler metesse a mão nos cilindros de energia que Khal Traagruz – ork warboss de Fommenora – havia dito ao feiticeiro da Black Legion Daeren Maximus (que estava no planeta após ter pego um transporte para comunicar a informação pessoalmente a seu líder e comandante). Neste sentido, nem mesmo as diversas torres capilares espalhadas e o poço de digestão tyranid seriam uma ameaça a Legião Negra. Tudo dependia das tais fontes de energia para acessar o mega computador que irá dar a informação de como acessar a torre piramidal do planeta, além de informar a localização das demais torres dos “sensitivos” do sistema Dorosiin.
Apocalipse. Essa única palavra resume os planos de Abbadon. E fora exatamente isso que ele prometera na sua última derrota contra a Exactor Hive. A aliança com os orks do planeta serviu exatamente para este propósito: levar a ruína aos xenos que infestam o planeta a décadas.
As ruas da cidade estão cobertas pela areia que por anos se avoluma próxima as ruínas. Os exércitos se enfileiram, prontos para a carnificina. Abbadon e Kharn, the Betrayer, além do próprio Feiticeiro Maximus se encontram no campo de batalha. Desconhecendo a presença de um cruzador ork na órbita de Fommenora, as criaturas da Hive Mind se enfileiram.
No entanto, algo inesperado acontece. A Entidade Una se manifesta diante do caos que vai ser instaurado de uma maneira (e não será a última vez) ainda mais caótica: os céus se tornam vermelhos e as nuvens negras ficam grossas como rocha e, a partir delas, uma chuva de lava irrompe dos céus para castigar os soldados enfileirados. A chuva é tão sinistra que Khal Vaarmergh é derretido e sua carne se mistura a blindagem e motor de sua warbike. Junto com ele vão dois nobz motoqueiros que estavam próximos a ele. Além deles, uma big trakk também é derretida e, estranhamente, nada acontece do lado tyranid.
Mas isso não é o suficiente para aplacar o espírito da Black Legion. O combate começa. Tiros por todos os lados e criaturas correndo feito loucas pelo campo de batalha. A criatura mawloc se entoca no chão, com o objetivo de surpreender os inimigos num momento oportuno. O Hive Tyrant alado alça voo em direção ao Daemon Prince que se encontra nas fileiras dos Marines do Caos. Neste primeiro momento ocorre mais uma destruição de uma Big Trakk, além da morte de alguns soldados da Legião Negra.
Logo após esses primeiros movimentos de combate, o inesperado se mostra mais uma vez. Um forte abalo sísmico é sentido por todos os combatentes e fissuras surgem no campo de batalha. A terra não chegou a engolir ninguém, mas o abalo foi tão forte que a criatura mawloc ficou tonteada com o movimento e isso foi o suficiente para que ela surgisse na superfície sobre uma unidade de Termagants! A unidade de shrikes que, no momento anterior havia derrotado os nobz bikers, agora estava morta por uma unidade de táticos do caos. Hormagaunts de uma horda interminável entravam em corpo a corpo com possessed do caos e estes levaram a melhor.
Por todo o campo de batalha surgirão tyranids: o trygon prime, lictors que estavam camuflados nas paredes das ruínas, genestealers e warriors que tentavam flanquear o inimigo.
Mas o momento mais tenso foi quando os carnifexes se uniram para lançar um ataque avassalador sobre uma unidade de Chosen: o Plasma Screen. Deste ataque, nenhum escolhido sobreviveu.
Mas a maré virou completamente para os tyranids no momento seguinte, quando mais uma vez a Entidade Una se manifestou. Do nada, um ataque de vírus se abateu sobre o campo de batalha, ceifando a vida de muitos, mas principalmente de genestealers, hormagaunts e termagants. Mas a Hive mind não se intimida e mais criaturas chegam: trygon, raveners e o gigante monstruoso Barbed Hierodule. No calor da batalha, a unidade de zoanthropes destruía mais um Big Trakk, enquanto o Hive Tyrant destroçava com sua espada óssea os helicópteros deffkoptas que o sobrevoavam.
Mesmo com a chegada de tantas criaturas, Abbadon estava ciente de sua vitória. Nada nem mesmo ninguém poderia impedir que os homens da Black Legion segurassem aquelas fontes de energia. As chaves estavam praticamente em suas mãos, mas ele dependia destas fontes de energia. E nem mesmo os dois Hive Tyrants ou aquele monstruosidade o impediriam de colocar a mão em seus três troféus. E assim, enquanto ele observa seus homens morrendo e matando e vê a criatura mawloc se rastejando ao seu encontro, ele dá o sinal do fim. O sinal daquilo que ele esperava ser o fim do enxame de tyranids em Pormont: o sinal do Orbital Strike. Infelizmente para Abbadon o ataque do cruzador ork não terá o efeito desejado, mas isso não impedirá a vitória da Black Legion.
E mais uma vez o campo de batalha é tomado por situações sinistras. Sem qualquer explicação científica, aquela unidade de Chosen que havia sido aniquilada pelos carnifexes reaparece por um portal e em um local distante da onde seus corpos estavam! Os fantasmas do passado ressurgem, colocando dúvida na Hive Mind. Isto ficou mais claro quando o Land Raider, que foi abatido mais tarde pelo Barbed Hierodule atropelou sem chances de contra-ataque, o Trygon prime que tentava perfurar sua blindagem.
O combate entre Abbadon e mawloc resulta em uma vitória para o comandante da Legião Negra. O mesmo não acontece com o embate entre o Hive Tyrant e Kharn, the Betrayer, que morre também pela espada óssea da criatura.
O final foi, como dito antes, vitorioso para a Black Legion. Os tyranids não tinham mais forças para contra atacar os marines do caos e por isso aqueles que conseguiram recuaram para o interior do território arenoso, enquanto outros conseguiram fugir para dentro dos túneis escavados por suas criaturas subterrâneas.
Esta foi a última batalha da Primeira Warzone da campanha e seu resultado permitiu a vitória de henriquesilva sobre os meus tyranids.
Vão aí algumas fotos:
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