Funcionamento: baseado no sistema de Fall of
Orpheus, ou seja, existirão cinco warzones e cada uma delas terá 3 batalhas
para a resolução do resultado da warzone. Entre uma batalha e outra da warzone
terão dois meses de janela para a decisão da warzone.
Campaign Points
Jogos realizados para o controle sobre cada warzone
ganha Campaign Points (CPs), e quando todas as batalhas designadas para aquela
warzone lutada, o lado com o maior número de CP ganhou o total controle daquela
warzone. Se os dois lados tiverem um número de CP igual no final das batalhas
designadas daquela warzone, esta passa a ser Contestada (o que quer dizer que
não há vitorioso e por isso nenhum lado ganha Strategic Point por controlá-la).
O número de CP ganho em um jogo varia dependendo da
missão jogada. Algumas missões valem mais em uma warzone em particular que
outras e outras dão CP para os jogadores de acordo com a objetivação de certas
condições específicas de cada missão, além de uma vitória certa. Isto tudo vai
estar descrito e listado na seção de Campaign Points em cada warzone.
Cada warzone também tem uma Legendary Mission. Esta
batalha representa um momento importante na luta por Dorosiin. Estas devem ser
jogadas por último na sequencia de batalhas de cada warzone, e a vitória em uma
Legendary Mission permite ter um largo número de CPs, e pode ser uma batalha
épica para o fim de um conflito de warzone.
Vencendo a Campanha
Um lado ou outro obtém vitória na campanha ao
conseguir o maior número de Strategic Points no final da campanha. Strategic
Points são ganhos ao se triunfar em cada warzone em particular e por outros
fatores, tais como fatalidades de characters e objetivos secretos de campanha
(caso as regras opcionais serem usadas). As pontuações são equilibradas tanto
para invasores quanto para defensores.
Os valores de cada warzone em termos de Strategic
Points para vencedores estão abaixo:
Warzone Invader Defender
1. O Pesadelo de Malanthris 10+D6 10+D6
2. O Aglomerado de Zzador 3D6 3D6
3. Na planície de Valledor 10+2D6 6+D6
4. As ruínas da Indústria de Titãs 10+2D6 10+2D6
5. Guerra de Psíquicos 6+D6 6+D6
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